Simón dice Arduino

Steven Barco Tangarife

Resumen


El juego “Simón dice” consiste en seguir las órdenes de uno de los participantes al que se le apoda Simón y es quien dirige las acciones que deben realizar los otros jugadores. Por ejemplo, Simón dice: “deben desatarse los cordones” y todos los jugadores deben cumplir con la acción y gana el que primero lo haga.


Palabras clave


Simón dice; Arduino; Desarrollo mental.

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